Каркасон: Пастухи та вівці (Carcassonne: Sheep & Shepherds). Доповнення 9 (UA)

Каркасон: Пастухи та вівці (Carcassonne: Sheep & Shepherds). Доповнення 9 (UA)
Каркасон: Пастухи та вівці (Carcassonne: Sheep & Shepherds) – дев’яте доповнення до настільної гри Каркассон, яке додає в гру не лише нові компоненти, а й містить нові правила. Розробники пропонують кілька цікавих способів заробити додаткові переможні очки.
Сільське господарство – важлива складова економіки Каркассона. Спробуйте перемогти, розвиваючи тваринницьку та виноградарську галузі.
Особливості доповнення:
– Пастух – розміщення, а також плитка, що розширює пасовище, збільшує його стадо;
– Випас отари – приносить 1 очко за кожну вівцю на полі вашого пастуха;
– Вовк – проганяє ваших овець, а пастух повертається до запасу;
– Гуси – приносять 1 додаткове очко за сусідню плитку з гусями розташовану поруч із вашим пастухом, а також 1 очко, якщо на самій плитці з пастухом зображені гуси;
– Виноградники – при підрахунку очок за монастир, кожен виноградник, що знаходиться поряд, додає три додаткові переможні очки.
Кол-во игроков: 2-6, 2+
Возраст: від 7 років
Язык: Мовонезалежна, Українська
Увага! Це доповнення, для гри необхідна базова версія Каркасон
7.3
З пагорбів відкривається чудовий вид на пасовища овець та монастирі, оточені виноградниками – просто вражаючий краєвид!
У дев’ятому доповненні до неймовірно популярної гри Каркассон вам доведеться розвивати сільське господарство. Пастухи будуть пасти отари овець, побоюючись вовка. А виноградники, розташовані поруч із монастирями, дозволять здобути додаткові переможні очки.
Це доповнення сумісне і може бути поєднане з іншими розширеннями Каркасону.
Додаткове приготування.
Кожен гравець отримує фігурку пастуха його кольору. Усі жетони отари та вовків поміщаються у мішечок. Якщо використовується мінідоповнення “Річка”, плитка з річкою з цього доповнення додається до інших плиток з річкою. Решта плитки території цього доповнення перемішуються із загальними плитками території.
Пастух.
У свій хід, на щойно викладеній плитці поля, замість розміщення звичайного підданого можна розмістити свого пастуха. При цьому пастух може бути розміщений на полі, яке вже зайняте іншим підданим, але не іншим пастухом. Після розміщення пастуха його стадо негайно збільшується (дивіться «Збільшення стада»).
Примітка. Якщо вовк проганяє ваших овець (докладніше про це пізніше), ви все одно можете розмістити свого пастуха.
Збільшення стада.
З мішечка дістається один випадковий жетон.
– Якщо випав жетон стада: ваше стадо збільшується. Жетон стада розміщується на полі поруч з пастухом обличчям вгору. Кількість овець, зображених на жетоні, цьому етапі байдуже.
– Якщо випав жетон вовка: вовк проганяє ваших овець. Жетон вовка та всі жетони стада з поля повертаються назад у мішечок. Пастух повертається у запас.
Важливо! Якщо протягом гри поле вашого пастуха з’єднується з полями інших пастухів і з мішечка витягується жетон вовка, це впливає всіх пастухів у цьому полі. Кожен гравець, який має пастуха на цьому полі, повертає його у свій запас, а жетони стада – у мішечок.
Примітка. При витягуванні жетону вовка, пастух повертається в запас, навіть якщо він був розміщений у свій хід щойно.
Розміщення плиток місцевості.
У свій хід кожен раз, коли викладається плитка місцевості, що розширює поле вашого пастуха, можна збільшити його стадо овець (дивіться «Збільшення стада»). Взяті з мішечка жетони стада розташовуються поруч із пастухом гравця. Якщо гравець не хоче збільшувати стадо свого пастуха, то натомість необхідно зробити випас його отари під час кроку підрахунку очок (дивіться «Випас отари»).
Важливо! Якщо поле вашого пастуха повністю оточене дорогами, мостами та іншим, необхідно випасати його стада після розміщення плитки місцевості. Це правило також діє, якщо поле вже було повністю оточене на початку ходу.
Випас отари.
Усі вівці на жетонах стада на полі пастуха підраховуються. Після цього жетони стада повертаються в мішечок, а пастух – у запас.
Важливо! Якщо протягом гри поле пастуха з’єднується з полями інших пастухів, овець, що пасуть, то гравець і власники всіх інших пастухів набирають очки за всіх овець цього поля. При цьому підрахунку більшість підданих не має значення. Після цього кожен гравець, який має пастуха на цьому полі, повертає його у свій запас, а жетони стада — у мішечок.
За фінального підрахунку вівці очок не приносять.
Гуси.
Розміщення плитки місцевості та підданого відбувається у звичайному порядку. При підрахунку окулярів плитки з гусаками приносять додаткові окуляри, коли ви пасете отару (див. «Випас отари»). Крім окулярів за овець, ви набираєте по 1 очку за кожну сусідню (по горизонталі, вертикалі або діагоналі) з пастухом плитку з гусями, та 1 очко, якщо на плитці з пастухом є гуси.
Примітка. Кількість гусей на плитці не важлива.
Важливо! Тільки активний гравець набирає очки за гусей. Якщо пастухи інших гравців розміщені на полі, де ви пасете отару, то вони не набирають очок за гусей.
При підрахунку очок наприкінці гри гуси очок не приносять.
Виноградник.
Розміщення плитки місцевості та підданого відбувається звичайним чином. Однак виноградники приносять додаткові окуляри за монастир чи сад із вашим ченцем чи абатом. А саме, 3 додаткові очки за кожен суміжний (по горизонталі, вертикалі чи діагоналі) виноградник.
Наприкінці гри виноградники ще раз окуляри не приносять.
Вердикт На100лки.
Каркасон: Пастухи та вівці (Carcassonne: Sheep & Shepherds). Доповнення 9 (UA) – корисне доповнення, яке розширює можливості набору очок і дозволяє реалізувати нові ігрові стратегії. Зауважимо, що в цій версії доповнення з’явилися нові компоненти та правила. Зникли пагорби, що дають перевагу щодо власника об’єкта. Натомість з’явилися плитки з гусями, які також приносять додаткові очки.
Як відомо, потенціал Каркасону повною мірою розкривається через доповнення. Тож усім шанувальникам цього настільного шедевра рекомендуємо з ними познайомитись .
Якщо вам подобаються ігри з механікою виставлення плиток, рекомендуємо звернути увагу на гру Keyflower та гру 2023 року в Німеччині Dorfromantik. Фермерські пригоди .
Комплектація:
– 18 плиток місцевості (9 плиток із гусаками, 8 плиток із виноградниками, 1 плитка річки з гусаками);
– 16 жетонів овець;
– 2 жетони вовків;
– 6 фішок пастухів;
– 1 мішечок (колір може бути різний);
– правила гри.
| Основні | |
|---|---|
| Стан | Новий |
| Користувальницькі характеристики | |
| Вік | від 7 років |
| Ігрова механіка | Ареа-макорити, Розміщення плиток, розміщення робочих |
| Видавець | Feelindigo |
| Кількість гравців | 2+, 2-6 |
| Кому | Старшокласнику, студенту, Другу |
| Тривалість гри | 60-90 хвилин |
| Серії ігор | Каркассон |
| Тип | Для новачків, Сімейна гра, Доповнення до гри |
| Рівень складності | 1,9/5 |
| Мова | Моваонезалежна, Українська |
- Ціна: 1 625 ₴







