Кошик
Інтернет-магазин ЗНАКОМО! Відправка від 1 до 5 днів! На деякі товари може бути передплата!
+380 (97) 037-75-90
+380 (73) 156-87-00
+380 (50) 547-59-69
Кошик

Жах Аркгема. Лист Лавкрафта (Arkham Horror: Lovecraft Letter) (UA)

Жах Аркгема. Лист Лавкрафта (Arkham Horror: Lovecraft Letter) (UA), фото 1
  • Жах Аркгема. Лист Лавкрафта (Arkham Horror: Lovecraft Letter) (UA), фото 2
  • Жах Аркгема. Лист Лавкрафта (Arkham Horror: Lovecraft Letter) (UA), фото 3
  • Жах Аркгема. Лист Лавкрафта (Arkham Horror: Lovecraft Letter) (UA), фото 4
  • Жах Аркгема. Лист Лавкрафта (Arkham Horror: Lovecraft Letter) (UA), фото 5
  • Жах Аркгема. Лист Лавкрафта (Arkham Horror: Lovecraft Letter) (UA), фото 6

1 750 ₴

  • В наявності
  • Код: LOB2409UA
+380 (97) 037-75-90
або пишіть на і-мейл або чат
  • +380 (73) 156-87-00
    или пишите на мэйл и чат
  • +380 (50) 547-59-69
    Днем замовлення вважається той день
Жах Аркгема. Лист Лавкрафта (Arkham Horror: Lovecraft Letter) (UA)Жах Аркгема. Лист Лавкрафта (Arkham Horror: Lovecraft Letter) (UA)
1 750 ₴
В наявності
+380 (97) 037-75-90
або пишіть на і-мейл або чат
  • +380 (73) 156-87-00
    или пишите на мэйл и чат
  • +380 (50) 547-59-69
    Днем замовлення вважається той день
У компанії підключені електронні платежі. Тепер ви можете купити будь-який товар не покидаючи сайту.
повернення товару протягом 14 днів за рахунок покупця
Опис
Характеристики
Інформація для замовлення

Жах Аркгема. Лист Лавкрафта (Arkham Horror: Lovecraft Letter) (UA)

Жах Аркгема. Лист Лавкрафта (Arkham Horror: Lovecraft Letter) -це льодова кров варіація класичної карткової гри Листи Закоханих (Love Letter) .

У цій захоплюючій битві розумів у всесвіті Лавкрафта вам доведеться зіткнутися з моторошними жахами і знайти союзників, осквернених безумством. Чи зможете ви зберегти розум і перехитрити Ктулху або піддастеся темряві, що насувається?

Кому: Другу, Подрузі
Кол-во игроков: 2-6, 2+
Возраст: від 14
Язык: Українська
Жах Аркгема. Лист Лавкрафта (Arkham Horror: Lovecraft Letter)

 7.5

Компоненти настільної гри Жах Аркгема. Лист Лавкрафта (Arkham Horror: Lovecraft Letter) (UA)Вирушайте в моторошне місто Аркгем із грою Arkham Horror: Lovecraft Letter, леденить душу інтерпретацією класичної карткової гри на дедукцію. Пориньте в божевілля всесвіту Лавкрафта, борючись з жахливими жахами і знаходячи союзників, одержимих безумством, у цій захоплюючій битві умів. Чи зможете ви зберегти розум і перехитрити Ктулху, чи піддастеся натиску темряви, що таїться всередині?

Arkham Horror: Lovecraft Letter — це гра на удачу, дедукцію та ризик для 2–6 гравців, в якій використовується система, відзначена безліччю нагород гри .

Підготовка до гри.
На початку слід роздати кожному гравцю по одній картці-пам’ятці, а потім знайти карту «Яйця монстра» і відкласти її убік обличчям догори. Потім решта 26 ігрових карт перетасовуються і колодою сорочкою вгору розташовуються посередині столу. Після цього слід взяти верхню карту з колоди та відкладіть її убік також сорочкою вгору. У цьому раунді ця карта не використовується. Далі кожному гравцю лунає по одній карті з колоди. Це початкова рука.

Примітка. У грі удвох: слід взяти з колоди ще 5 карток і викласти їх поруч обличчям догори. Ці карти також не будуть використовуватись у поточному раунді, але дадуть деяку інформацію про те, які карти на руці може мати ваш суперник.

Ігровий процес настільної гри Жах Аркгема. Лист Лавкрафта (Arkham Horror: Lovecraft Letter) (UA)Ігровий процес.
Партія у Жах Аркгема. Лист Лавкрафта (Arkham Horror: Lovecraft Letter) складається із серії раундів. У кожному раунді ви збираєте докази, щоб розслідувати жахливу таємницю, одночасно намагаючись зберегти розум – або ж піддавшись жаху.

Ігрова колода складається з карток двох типів:
Карти Аркгема мають лише 1 ефект розсудливості.
Карти Іншого світу мають 2 ефекти. Один ефект розсудливості (верхній) та другий ефект безумства (нижній).
Кількість ромбів/смарагдів означає кількість цих карт у колоді.

Гравці ходять по черзі. Завжди на початку ходу у вас на руках одна карта – це підказка або натяк на силу і безумство, інакше кажучи, доказ, який ви зараз розслідуєте. У свій хід ви добираєте з колоди одну нову карту, а потім розігрує одну з двох своїх карт, розміщуючи її відкрито перед собою. Розігруючи карти іншого світу, ви можете почати божеволіти, отримуючи доступ до потужних ефектів безумства. При цьому кожен хід, якщо ви вже божевільні, ви проходитимете перевірку розуму, відкриваючи карту зверху колоди. Якщо відкрита карта виявиться божевільною, то ви божеволієте остаточно і залишаєте раунд.

При розіграші застосовується лише один ефект зіграної карти:
– Якщо ви розумні, то маєте застосувати ефект розважливості.
– Якщо ви божевільні, то повинні вибрати, який ефект карти застосувати – розсудливості чи божевілля. Якщо карта не має ефекту безумства, ви застосовуєте лише ефект розсудливості.

Ігрова зона на столі перед вами – це ваша зона скидання. Щоразу, розігруючи карту, ви повинні покласти її обличчям нагору у свою зону скидання. Всі карти у вашій Зони скидання повинні залишатися видимими для всіх гравців протягом усього раунду.

Загалом, ви можете застосувати ефект карти (розсудливості чи божевілля) лише тоді, коли граєте її у свій хід. Ви не використовуєте жодних ефектів картки, коли:
1) вас змушують скинути карту з руки (наприклад, внаслідок ефекту карти «Музикант»);
2) карту кладуть безпосередньо у вашу зону скидання (наприклад, внаслідок ефекту карти «Автомат»);
3) ви відкриваєте картку під час перевірки розсудливості.

Примітка. Карти «Дилетантка» та «Ктулху» – важливі винятки із вищесказаного. Ви повинні застосовувати їх ефекти здорового глузду, коли граєте ці
карти або скидати з руки.

Вибуття із раунду.
Ефекти деяких карт позбавляють вас можливості продовжити гру і ви вибуваєте з поточного раунду. На жаль, ви повністю втрачаєте зв’язок із реальністю і більше не можете розгадувати таємницю. Коли таке відбувається, слід покласти свої карти з руки обличчям до своєї зони скидання. До початку наступного раунду ви пропускаєте свої ходи, а інші гравці більше не можуть вибирати вас з метою ефектів своїх карт.

Стан розуму.
Як ви вже зрозуміли, на початку кожного раунду всі гравці розсудливі і можуть застосовувати лише ефекти здорового глузду своїх зіграних карт. Однак, як тільки у вашу зону скидання потрапляє карта Іншого світу, ви починаєте божеволіти від зіткнення із забороненими знаннями. Пам’ятайте, що коли ви граєте карту безумства, вона потрапляє до вашої зони скидання тільки після застосування її ефекту. Як тільки ви станете божевільними, то зможете застосовувати ефекти божевілля карт, але на початку кожного свого ходу ви повинні проводити перевірку розсудливості. Таким чином ви залишаєтеся шаленими до кінця раунду.

Докладніше про перевірку здорового глузду.
Якщо на початку свого ходу ви вже стали божевільним, то перед тим, як узяти карту, ви маєте провести перевірку розсудливості. Для цього з верху колоди відкривається стільки карт, скільки карт Іншого світу вже є у вашій зоні скидання. Якщо ви відкриваєте будь-яку карту Іншого світу, то провалюєте перевірку та вибуваєте з раунду. Якщо ви відкриваєте тільки карти Аркхема, успішно проходьте перевірку і продовжуєте свій хід.
Після проходження або провалу перевірки розсудливості всі відкриті карти розміщуються обличчям вгору у вашій зоні скидання. Якщо під час перевірки розважливості закінчується колода, то разом із нею відразу закінчується раунд. (Якщо останньою відкритою картою була карта Аркхема, то ви проходите перевірку і не вибуваєте з раунду.) Таким чином, раунд закінчується, якщо в колоді більше немає карт або якщо в грі залишився один гравець.

У випадку, якщо гравець повинен взяти карту, але колода закінчилася, всі гравці, які залишилися в грі, одночасно відкривають свої карти. Серед цих гравців раунд виграє володар карти із найбільшим числом. Переможець раунду бере собі жетон міфу і перевертає його нагору тією стороною, яка відповідає його стану розуму — розсудливість чи божевілля. У разі нічиєї переможцями раунду вважають усіх гравців, що залишилися в раунді. Вони ділять перемогу і кожен із цих гравців отримує по одному жетону міфу.
Якщо всі гравці, крім вас, вибули з раунду, ви виграєте цей раунд. Вам також слід взяти із запасу один жетон міфу, перевернувши його тією стороною, яка відповідає вашому стану.

Початок наступного раунду.
Перед початком нового раунду повторіть дії, зазначені вище у підготовці до гри (перемішайте карти, деякі відкладіть убік та роздайте кожному гравцю по одній карті). Повторимо, що всі гравці починають раунд розсудливими, навіть якщо наприкінці попереднього раунду вони були шалені. Гравець, який виграв минулий раунд, ходить першим. Якщо у попередньому раунді було кілька переможців, слід вибрати випадково одного з них.

Компоненти настільної гри Жах Аркгема. Лист Лавкрафта (Arkham Horror: Lovecraft Letter) (UA)Насамкінець виграє той, хто:
– зібрав 2 жетони міфу розсудливості;
– зібрав 3 жетони міфу божевілля;
– успішно застосував протягом раунду ефект божевілля «Ктулху».
Примітка. Протягом гри ви можете отримувати жетони розсудливості та божевілля, проте під час перевірки виконання переможних умов вони вважаються окремо.
У грі може бути кілька переможців.

Помилки гравців.
У грі можуть траплятися такі ситуації, коли гравець навмисно або мимоволі не дотримується правил. Наприклад, він може дати неправильну відповідь, коли її вибрали метою ефекту «Дослідників» або не зіграти карту «Співачка», коли потрібно.
Радимо гравцям добре вивчити всі правила гри і завжди уважно читати ефекти своїх карт, оскільки такі помилки можуть сильно вплинути на враження від ігрової партії.

Класична версія гри.
Щоб грати за правилами класичної версії гри Лист Лавкрафта, вийміть з колоди карти Автомат і Рельєх. Крім цього, жоден раунд не може завершитися нічиєю: якщо кілька гравців мають на руках карти з однаковими числами, то вони вибувають з раунду.

Вердикт На100лки.
Жах Аркгема. Лист Лавкрафта (Arkham Horror: Lovecraft Letter) – це варіація класичної карткової гри Листи Закоханих (Love Letter) , шанувальниками якої ми є. Основні ігрові механіки та деякі властивості карток були запозичені, проте можемо відзначити, що і нововведень вистачає. Звичайно, присутня удача (перевірка безумства), але й варіантів для прорахунку залишилося достатньо.

Взявши все найкраще від легендарної попередниці автор гри Сейдзі Кана створив по суті нову гру, наповнивши її новими ідеями. Симбіозом Аркхема та Таємного послання ми отримали ядерну суміш та захоплюючу битву умів. Кожен хід – це вибір між безпекою та силою. Кожен раунд — балансування на межі логіки та кошмару. Звичайно ж, шанувальники всесвіту Лавкрафта додають цієї гри популярності. Побачивши світ у 2025 році, Лист Лавкрафта на даний момент має рейтинг 7.5, що дуже гідно не тільки для філлера, але і для будь-якої великої гри.

Безумовно, щоб повністю оцінити потенціал цієї гри, потрібно провести не одну та не дві партії. Ми вирішили залишити цю гру в нашій колекції і про враження можна буде почитати пізніше у нашому телеграм каналі .

Ну, і для тих, хто ще не знайомий, також дуже рекомендуємо звернути увагу на легендарний картковий хіт Листи Закоханих , а також його похідну у популярному сеттингу – Зоряні війни: Палац Джабби . Це не Таємне послання з оформленням від Зоряних війн, а насправді, як і Лист Лавкрафта, зовсім інша гра.

Комплектація:
– 27 ігрових карток;
– 18 жетонів міфу;
– 6 карток пам’яток;
– правила гри.


 

Основні
СтанНовий
Користувальницькі характеристики
Вікот 14
Ігрова механікаВізьми це, Менеджмент руки, видаляє гравця
ВидавецьLord of Boards
Кількість гравців2+, 2-6
КомуПодруге, Другу
Тривалість гри15-20 хвилин
ТипДля новачків, Сімейна гра, Карткова, Гра в дорогу, Для вечірок, На блеф
Рівень складності1,5/5
МоваУкраїнський
  • Ціна: 1 750 ₴