Знахідка для шпигуна (Spyfall)

Знахідка для шпигуна (Spyfall)
Знахідка для шпигуна — це швидка та весела словесно-психологічна гра для компанії, де люблять інтриги та підозри. На початку кожного раунду гравці таємно отримують по одній картці, де зображена певна локація. Водночас один випадковий гравець замість картки локації отримує картку шпигуна. Природно, ніхто з учасників навіть не здогадується, хто саме шпигун, а шпигун так само не знає нічого про локацію. Після чого гравці починають по черзі ставити одне одному запитання, намагаючись вивести шпигуна на чисту воду. Завдання же шпигуна полягає в тому, щоб з питань і відповідей визначити локацію, у якій вони всі перебувають, і водночас залишитися інкогніто. Від гравців для перемоги потрібно єдиногласно вказати на шпигуна.
Вік: від 10 років
Мова: UA
Фари розкішного лімузину освітлили масивні ворота, ще через хвилин автомобіль зупинився, і через відкриті палацові двері, з нього вийшла дама в не менш розкішному платті, ніж сама машина. Джентльмен у фраку елегантно підхопи свою супутницю під тонку ручку, і пара чопорно прослідувала до вхідних дверей, намагаючись не виділятися зі строканої натовпу гостей.
Сьогодні агентам Джонні й Кейт треба було виконати найскладніше в їхній кар'єрі завдання — вирахувати шпигуна, який уже давно працює всередині агентурної мережі. Для цього їм доведеться згадати все, чому їх вчать у школі секретних агентів. Але варто бути обережним! Можливо, серед запрошених виявляться інші агенти або, що ще гірше, шпигун викриє вашу місію...
Знахідка для шпигуна — це швидка та весела словесно-психологічна гра для компанії, де люблять інтриги та підозри. На початку кожного раунду гравці таємно отримують по одній картці, де зображена певна локація. Водночас один випадковий гравець замість картки локації отримує картку шпигуна. Природно, ніхто з учасників навіть не здогадується, хто саме шпигун, а шпигун так само не знає нічого про локацію. Після чого гравці починають по черзі ставити одне одному запитання, намагаючись вивести шпигуна на чисту воду. Завдання же шпигуна полягає в тому, щоб з питань і відповідей визначити локацію, у якій вони всі перебувають, і водночас залишитися інкогніто. Від гравців для перемоги потрібно єдиногласно вказати на шпигуна.

Вміст настільної гри Знахідка для шпигуна:
- 240 ігрових карток
- 30 зиплоків
- Правила гри
| Користувальницькі характеристики | |
|---|---|
| Вік | від 10 років |
| Видавець | Hobby World |
| Кількість гравців | 3-8 |
| Тривалість гри | от 15 минут |
| Тип | Гра для компанії, розмовлена, На блеф |
| Мова | UA |
- Ціна: 3 750 ₴







