Кошик
Інтернет-магазин ЗНАКОМО! Відправка від 1 до 5 днів! На деякі товари може бути передплата!
+380 (97) 037-75-90
+380 (73) 156-87-00
+380 (50) 547-59-69
Кошик

13 Підказок (13 Clues) (UA)

13 Підказок (13 Clues) (UA), фото 1
  • 13 Підказок (13 Clues) (UA), фото 2
  • 13 Підказок (13 Clues) (UA), фото 3
  • 13 Підказок (13 Clues) (UA), фото 4
  • 13 Підказок (13 Clues) (UA), фото 5
  • 13 Підказок (13 Clues) (UA), фото 6
  • 13 Підказок (13 Clues) (UA), фото 7
  • 13 Підказок (13 Clues) (UA), фото 8
  • 13 Підказок (13 Clues) (UA), фото 9

2 950 ₴

  • В наявності
  • Код: LBG00001
+380 (97) 037-75-90
або пишіть на і-мейл або чат
  • +380 (73) 156-87-00
    или пишите на мэйл и чат
  • +380 (50) 547-59-69
    Днем замовлення вважається той день
13 Підказок (13 Clues) (UA)13 Підказок (13 Clues) (UA)
2 950 ₴
В наявності
+380 (97) 037-75-90
або пишіть на і-мейл або чат
  • +380 (73) 156-87-00
    или пишите на мэйл и чат
  • +380 (50) 547-59-69
    Днем замовлення вважається той день
У компанії підключені електронні платежі. Тепер ви можете купити будь-який товар не покидаючи сайту.
повернення товару протягом 14 днів за рахунок покупця
Опис
Характеристики
Інформація для замовлення

13 Підказок (13 Clues) (UA)

Лондонський Сіті вразили жахливі злочини, отже Скотланд-Ярд знову веде розслідування. Дія гри «13 підказок» відбувається наприкінці XIX століття. Гравці стають детективами, кожен із яких намагається розгадати свою таємницю. Кожен гравець бачить підказки: людина + місце розташування зброя для інших гравців, але не для себе. Вони проводять розслідування, ставлячи питання, консультуючись із секретним інформатором та висуваючи звинувачення, щоб зібрати докази та виключити підозрюваних. Мета гри – визначити, які з 13 підказок відповідають вашій справі. Це потрібно зробити раніше, ніж це зроблять решта детективів!

Кому: Подрузі, Другу
Кол-во игроков: 2+, 2-6
Возраст: від 8 років
Язык: Українська
13 Підказок (13 Clues) (UA)

 

З цією грою ми переносимося у вікторіанський Лондон. Ми детективи, які розгадуватимуть не чужі таємниці, а власні.

Підготовка до гри.
Розділіть ігрові карти на 3 стопки: Персонажі, Локації та Зброя. Перемішайте кожну стопку окремо, потім роздайте кожному гравцю по одній картці з кожної стопки сорочкою донизу. Потім перетасуйте решту карт разом і роздайте кожному гравцю ще по дві карти сорочкою вгору. Тепер у кожного гравця є загалом 5 карт: по одній з кожної стопки плюс 2 навмання. Покладіть всі карти, що залишилися, сорочкою вгору в ряд посередині столу: це карти секретного інформатора. Призначте кожній із цих карток літерний тайл, починаючи з літери А. Невикористані тайли поверніть у коробку.

Подивіться п’ять карток, які вам роздали. Ви повинні вибрати рівно одного Персонажу, одну локацію та одну карту Зброї і покласти їх перед собою сорочкою вгору. Рекомендація: – Ви можете вибрати будь-яку комбінацію, але намагайтеся уникати трьох карт одного кольору.

Акуратно вставте 2 карти, що залишилися у вас у тримач (холдер) для карт за ширмою, таким чином, щоб тільки ви могли їх бачити. Після того, як усі гравці виберуть свої карти, вставте три карти, які ви вибрали раніше, у зовнішній утримувач для карток на ширмі гравця ліворуч від вас. Переконайтеся, що гравець не бачить, які карти ви виставили у його ширму. Розташуйте ширму так, щоб усі, крім цього гравця, могли їх бачити.

Таким чином ви отримали набір карт від гравця ліворуч від вас, а саме одну карту Персонажу, одну Локацію та одну зі Зброєю. Всі вони прикріплені до зовнішнього боку вашої ширми так, щоб ви не могли їх бачити. Ваша мета полягає в тому, щоб визначити ідентичність цих карт.

Розслідування злочину.
Кожен хід гравці питатимуть підказки у своїх сусідів. Для цього вони передають «свідку» жетон лупи і ставлять одне з двох питань:
– скільки він бачить карт одного кольору
– скільки він бачить карток певної категорії.

Свідок повинен відповісти правду, виходячи з того, що він бачить на ширмах інших гравців.
Також можна звертатися до інформатора, таємно подивившись одну з карток посередині столу. Після цього картка повертається на місце.
Використовуйте блокнот та олівець, щоб відстежувати карти, які ви виключили, та робити нотатки. Ширма допоможе вам зберегти ваші нотатки в секреті.

Звинувачення.
Таким чином, коли ви закреслите всі кольори, які не використовуються в грі і всі карти, видимі вам, 13 підказок, які залишаться, допоможуть обчислити, які саме карти у вас за ширмою. Тобто перед ширмою. Гравці, звіривши вашу відповідь, повинні сказати «так» чи «ні». Якщо ви вгадали – вітаємо, ви переможець. Але якщо ви помилилися хоча б на одну карту, відповідь буде «ні», ви віддаєте свої жетони лупи та закінчуєте хід. І зверніть увагу, ваша помилка буде підказкою для решти гравців!

Зрештою.
13 підказок – це гра на згадку та дедукцію. Тут немає місця випадковостям. Усі партії проходитимуть у напрузі до кінця. При цьому правила досить прості, а реграбельність дуже велика. Ця гра припаде до смаку всім шанувальникам логічних та детективних ігор. А якщо вас цікавлять ігри подібної тематики – зверніть увагу на загадковий «Містеріум».

Комплектація:
– 30 карт-підказок;
– 6 ширм;
– Книга справ (блокнот);
– 8 жетонів луп;
– 8 жетонів літер;
– 6 секретних жетонів;
– 2 карти-пам’ятки;
– Правила.



 

Користувальницькі характеристики
Віквід 8 років
Ігрова механікаМенеджмент руки, Окуляри дії, Пам'ять
ВидавецьLelekan
Кількість гравців2+, 2-6
КомуПодруге, Другу
Тривалість гри30-40 хвилин
ТипСімейна гра, Карткова, Детектив
Рівень складності1,9/5
МоваУкраїнський
  • Ціна: 2 950 ₴