Калах (Kalaha, Mancala)

Калах (Kalaha, Mancala)
Калах — древняя логическая игра, основанная на перекладывании камней из лунки в лунку. Набравший большее количество камней становится победителем.
Кол-во игроков: 2
Возраст: от 5 лет
Язык: Языконезависимая, UA
Игра с древними корнями.
Калах (Kalaha, Mancala) — настольная логическая игра из семейства игр Манкала. Есть информация, что настольная игра Калах якобы берёт свои корни из Африки. К таким выводам пришли археологи, которые в процессе раскопок на территории Африканского континента обнаружили похожие игровые доски. Также утверждается, что существуют изображения игры Калах среди предметов культуры древних египтян.
В 1952 году американец Вильям Чемпион получил патент на свой образец доски для игры, а в 1955 году он запатентовал конструкцию доски с элементами для подсчёта набранных очков. Вильям Чемпион даровал игре название «Калах», взяв за основу название пустыни Калахари. Он утверждает, что согласно исследованиям, именно там игра пережила испытание временем и осталась в своем изначальном виде.
Игра Калах очень популярна в США, где её часто называют «Манкала». Ежегодно в этой стране проводится несколько десятков турниров по игре в Калах, в основном среди школьников.
Суть игры.
Игровое поле настольной игры Калах (Kalaha) состоит из двух рядов деревянных лунок (углублений) расположенных на специальной дощечке, по 6 штук в каждом ряду. Лунки, принадлежащие игроку, располагаются в ближнем к нему ряду. Второй ряд принадлежит сопернику. В лунках располагаются разноцветные камушки, перемещение которых и является основой игры. Также у каждого игрока есть специальная большая лунка «калах», которая находится справа от его лунок.
Игроки ходят по очереди. В свой ход игрок вынимает все камни из одной своей лунки и раскладывает их в последующие лунки против часовой стрелки: слева-направо в своем ряду, затем в свой «калах», затем справа-налево в ячейках противника. В каждую лунку он кладет ровно по одному камушку. Если последний самоцвет игрок кладет в свой «калах», то он делает следующий ход. В противном случае ход переходит к оппоненту.
Если игрок кладёт последний камешек в пустую лунку своего ряда, а противоположная лунка (в ряду противника) не пуста, то он забирает все камушки из противоположной лунки и вместе со своим последним камнем переносит в свой «калах». Игра завершается, когда один из игроков не может сделать свой ход, так как все его лунки-ячейки пусты. В этом случае второй игрок переносит все оставшиеся в его лунках камешки в свой «калах», и производится подсчет камешков в «калахах» игроков. Тому, кто набрал больше камешков, присуждается победа.
Таким образом, в настольной игре «Калах нужно рассчитывать каждый свой ход таким образом, чтобы противнику не достались лишние камешки. Выстраивая свои комбинации вы будете стараться нарушить планы соперника. Необходимо стараться, чтобы каждый ваш ход приносил как минимум один дополнительный камушек в Ваш «калах».
Правила игры в подробностях.
— Обозначение лунок.
Лунки могут обозначаться по порядку буквами или цифрами слева-направо со стороны каждого игрока.
— Исходное расположение.
Перед началом игры во все 12 лунок (кроме больших лунок «калахов») раскладывают одинаковое количество камней от 3 до 6 штук в лунку. Каждому игроку принадлежит ближний к нему ряд из 6 лунок и одна большая лунка «калах», расположенная справа от него.
— Посев.
Посев (ходы) делают по очереди, кроме случаев повтора хода. Право первого хода определяют жребием или по договорённости. Во время своего хода игрок выбирает одну любую из своих 6 лунок, вынимает все находящиеся в ней камни и раскладывает их против часовой стрелки по одному камню во все последующие лунки, в том числе в свой «калах», но пропуская «калах» противника. Направление движения: в своём ряду слева направо до своего «калаха» далее в ряду противника справа налево, минуя его «калах» и возвращаясь в свой ряд. Если делается ход из лунки, содержащей 13 и более камней, то после кругового обхода доски в неё тоже кладётся один камень. Ход завершается при отсутствии условия повтора хода и передаётся сопернику.
— Захват камней.
Как уже описано выше, захват одного камня осуществляется простым ходом до своего «калаха» (и далее), где камень остаётся захваченным. Множественный захват происходит в том случае, если последний в ходе камень игрок кладёт в пустую лунку в своём ряду, а противоположная лунка в ряду противника не пуста, тогда он забирает все камни из противоположной лунки вместе со своим последним камнем и переносит в свой «калах». Из «калаха» камни не вынимаются до окончания партии.
— Повтор хода.
Если последний в ходе камень попадает в «калах», то игрок делает ещё один ход. Так ход может повторяться несколько раз.
— Окончание партии.
Игра завершается, когда один из игроков захватывает больше половины всех камней. Либо как только все лунки одного из игроков полностью опустеют, в этом случае оставшиеся камни захватывает тот игрок, которому они принадлежат. Набравший большее количество камней становится победителем.
Вердикт.
Игра относиться к ряду логических настольных игр. Благодаря небольшому размеру она прекрасно подойдёт для поездки, её можно взять на отдых, к друзьям, можно поиграть с родителями и детьми. Благодаря своей универсальности Калах понравиться широкой аудитории любителей настольных игр. Эта оригинальная, проверенная временем игра, придётся по вкусу практически всем, поэтому её смело можно рекомендовать к приобретению.
Также рекомендуем обратить ваше внимание на логическую игру Абалон и игру шахматного типа Поймай льва .
Комплектация:
— деревянное игровое поле с ячейками;
— 48 стеклянных «драгоценных» камней;
— инструкция.
| Пользовательские характеристики | |
|---|---|
| Возраст | от 5 лет |
| Издатель | Tactic |
| Кол-во игроков | 2 |
| Кому | Ребёнку, Подруге, Другу, Дедушке-Бабушке |
| Продолжительность игры | 20-60 минут |
| Тип | Семейная игра, Игра в дорогу, Абстрактная, Дуэльная, Логическая |
| Уровень сложности | 1,6/5 |
| Язык | Языконезависимая, UA |
- Цена: 2 500 ₴






