Корзина
Інтернет-магазин ЗНАКОМО! На деякі товари може бути передплата! Відправка від 1 до 5 днів!
+380 (97) 037-75-90
+380 (73) 156-87-00
+380 (50) 547-59-69
Корзина

Ретро Монополия (UA)

Ретро Монополия (UA), фото 1
  • Ретро Монополия (UA), фото 2
  • Ретро Монополия (UA), фото 3
  • Ретро Монополия (UA), фото 4
  • Ретро Монополия (UA), фото 5
  • Ретро Монополия (UA), фото 6
  • Ретро Монополия (UA), фото 7
  • Ретро Монополия (UA), фото 8
  • Ретро Монополия (UA), фото 9
  • Ретро Монополия (UA), фото 10

1 625 ₴

  • В наличии
  • Код: 45343408
+380 (97) 037-75-90
или пишите на мэйл и чат
  • +380 (73) 156-87-00
    или пишите на мэйл и чат
  • +380 (50) 547-59-69
Ретро Монополия (UA)Ретро Монополия (UA)
1 625 ₴
В наличии
+380 (97) 037-75-90
или пишите на мэйл и чат
  • +380 (73) 156-87-00
    или пишите на мэйл и чат
  • +380 (50) 547-59-69
У компании подключены электронные платежи. Теперь вы можете купить любой товар не покидая сайта.
возврат товара в течение 14 дней за счет покупателя
Описание
Характеристики
Информация для заказа

Ретро Монополия (UA)

Закройте глаза и представьте следующее… Все ваши сверстники имеют: тетрис, скейтборд, кеды Конверс, часы Кассио, приставку Денди, Сега или Сони-Плейстейшн, видеомагнитофон и кассеты. Вы заходите домой, а по телевизору в это время на разных каналах показывают сериалы: «Друзья», «Район Беверли Хилз», «Ксена: принцесса воин», «Эй, Арнольд», «Кот-пес». Выйдя с друзьями на прогулку, вы можете купить стеклянную бутылочку Кока-Колы, резинку Хубба-Бубба и Киндер с бегемотиками для младшей сестры, но всем и так понятно, что на самом деле это для себя. Что? Хотите сесть в машину времени и вернуться в те времена, где всё было так легко и беззаботно? Присаживайтесь! Марти Макфлай везёт «Назад в будущее».

Кому: Подруге, Другу
Кол-во игроков: 2+, 2-5
Возраст: от 9 лет
Язык: Украинский
Ретро Монополия (UA)

Игровой процесс настольной игры Ретро Монополия (UA)«Монополия Ретро» — захватывающая настольная игра, которая перенесет вас в самые яркие и беззаботные дни прошлого. Откройте для себя чувство ностальгии и воскресите воспоминания о ваших любимых вещах и сериалах из вашей молодости. Эта игра создана для миллениалов и всех, кто желает ощутить вкус тех времен, когда главной задачей было наслаждаться жизнью.

На игровом поле вас ждет путешествие во времени, где клетки представляют различные ретро-предметы, которые вы можете покупать и зарабатывать. Станете ли вы владельцем легендарных кед Converse, часов Casio, или, возможно, выберете игровую приставку Dendy или Sega? А можете начнете коллекционировать кассеты и видеомагнитофоны?

В «Монополии Ретро» есть все необходимые элементы для веселой игры: кубики, деньги, фишки и карты «Документ владения». Ваши любимые вещи могут повышать свой статус до уровней редкости, позволяя вам зарабатывать больше денег, чем у других игроков.

Механика игры
Механика игры «Монополия Ретро» основана на традиционных правилах игры «Монополия», но с особым ретро-стилем и некоторыми дополнительными правилами. Игроки двигаются по клеткам, бросая кубики и покупая предметы, на которые они попадают. Основная цель игры заключается в накоплении наибольшего количества денег и владении различными ретро-предметами.

Победителем становится тот игрок, который зарабатывает так много денег, что другие игроки не могут заплатить ему арендную плату за свою собственность или обанкротившись. Таким образом, игрок, оставшийся последним в игре с всей или почти всей денежной суммой, становится победителем «Монополии Ретро».

Игровой процесс.
1. Подготовка к игре:
Разложите игровое поле на стол.
Раздайте каждому игроку фишку и денежные купюры на сумму 10 000 единиц.
Один из игроков выбирается банкиром и берет на себя обязанности контроля над банком, а также ведения учета собственности игроков.
Расставьте карты «Документ владения» в соответствии с названием предметов на игровом поле. Каждая клетка представляет ретро-предмет, который можно приобрести.

2. Начало игры:
Игроки определяют, кто начинает игру, бросая два кубика. Игрок с наивысшим результатом начинает.
Начальная позиция игроков — клетка «Старт».
Игроки бросают кубики и перемещают свои фишки в соответствии с числом, выпавшим на кубиках.

3. Покупка собственности:
Если игрок попадает на участок, который никому не принадлежит, он может выкупить его у Банка по стоимости, указанной на клетке.
Если игрок отказывается от покупки, предмет выставляется на аукцион для других игроков.

4 Аренда собственности:
Если игрок попадает на участок, который принадлежит другому игроку, он обязан уплатить арендную плату владельцу, учитывая уровень редкости предмета, находящегося на клетке.
Арендная плата зависит от того, владеет ли владелец всей группой одного цвета и уровня редкости предметов.

5. Любимые фильмы и Шанс:
Когда игрок попадает на клетку «Любимые фильмы», он берет верхнюю карту из колоды, упоминает фильм своего детства и получает бонус.
Когда игрок попадает на клетку «Шанс», он берет верхнюю карту из колоды и действует в соответствии с инструкциями на карте.

6. Специальные клетки:
Различные специальные клетки, такие как «MTV», «TO THE FUTURE», «PAC-MAN», «ROUTE 66», «MARIO», «ROBOCOP CONTROL» и «STOP», имеют собственные правила относительно действий игроков после их прохождения.

7. Развитие редкости предметов:
Игрок, который имеет все предметы одного цвета, может улучшить уровень редкости этих предметов. Это повышает арендную плату за эти предметы.

8. Торговля собственностью:
Игроки могут торговать между собой предметами, продавать их другим игрокам или обмениваться ими.

9. Залог и банкротство:
Игроки могут заложить свои предметы в Банк, получая деньги, но обязуются вернуть их в определенный срок.
Если игрок задолжал больше денег, чем может заплатить, он обанкрочивается, и его предметы возвращаются в Банк.

Окончание игры.
Игра продолжается до тех пор, пока не останется один игрок с всей или почти всей денежной суммой. Игрок, оставшийся победителем с наибольшим капиталом, выигрывает «Монополию Ретро».

Для кого игра?
«Монополия Ретро» — это захватывающий способ провести время вместе с друзьями или семьей. Сейчас самое время устроить игровую ночь, создать самую крутую коллекцию ретро-вещей и завоевать звание самого богатого игрока. Готовы ли вы принять этот вызов?

Положите игровое поле на стол, подготовьте кубики, деньги и фишки. Пригласите своих друзей и родственников к этой невероятной игре и почувствуйте атмосферу бизнеса и ретро-ностальгии. Начните свой путь к победе, покупая, продавая и развивая собственность. Завоевывайте монополию, улучшайте редкость своих вещей и станьте владельцем самого большого капитала.

Дайте победе стать вашей целью, а стратегии и удаче — ваши союзники. Игра «Монополия Ретро» ждет вас. Играя вместе, вы сможете создать множество ярких воспоминаний и весело провести время. Окунитесь в мир ретро-эмоций и отправляйтесь в захватывающее путешествие к победе!

Компоненты настольной игры Ретро Монополия (UA)Комплектация:
— Игровое поле из высококачественного материала;
— Карты документ собственности;
— Карты шанс;
— Карты любимые фильмы;
— Игровые деньги;
— Кубики и фишки;
— Правила игры;
— Карточки обозначения улучшения;
— Стикер с наклейками, как у 90-х и 00-х.

Подробные правила игры «Ретро Монополия (UA)».

1. ОПИСАНИЕ ИГРЫ
В игре могут участвовать от 2 до 5 игроков. Игровое поле разделено на ячейки, содержащие в себе ретро вещи, которыми вы сможете зарабатывать. Есть 2 кубика, 5 фишек, карты: «Шанс», «Любимые фильмы», карточки «Документ собственности», денежные купюры. Также есть карточки с обозначением прокачки редкости вещей. Например, если вы прокачали свою вещь до первого уровня редкости – поставьте на собственность карточку с цифрой «1», второй уровень редкости – поставьте на собственность карту с цифрой «2», третий уровень редкости – поставьте на собственность карту с цифрой «3».

2. ПОДГОТОВКА
Положите карты «Документ собственности» под край игрового поля согласно названию вещей. Положите карты: «Шанс» и «Любимые фильмы» на места, указанные на игровом поле. Каждый игрок получает одну фишку, представляющую его во время игры, и денежные купюры на сумму 10000. Один из игроков выбирается банкиром.

3. НАЧАЛО ИГРЫ
Игроки поочередно бросают кубики. Игрок, получивший наибольшее количество очков на кубиках, начинает игру первым. Он ставит свою фишку на ячейку «Старт», бросает кубики и продвигается в направлении стрелки на число выпавших на кубиках клеток. Продолжает игру тот игрок, у которого наибольшее количество очков среди прочих и т. д. Если фишка игрока остановилась на вещи, принадлежащей другому игроку, он обязан выплатить ему ту сумму, которая указана в документе собственности в зависимости от вида вещи ( просто вещь, вещь 1 уровня редкости, вещь 2 уровня редкости, вещь 3 уровня редкости). Следует учесть, что все действия игроки обязаны проводить перед очередным броском кубиков. Если кто-то из игроков выбросил «дубль» (два одинаковых числа на обоих кубиках), это дает ему право после хода фишки на повторный бросок. В течение всей игры фишки проходят круг много раз. Каждый раз, когда игрок останавливается или проходит через ячейку «START», Банк выплачивает ему 1000.

4. Остановка на участке «ВЕЩЬ», который не принадлежит НИКОМУ
Когда игрок попал на никому не принадлежащую вещь, он имеет возможность купить эту собственность в Банке по цене указанной на ячейке. Если он хочет ее купить, то платит в Банк ее стоимость, указанную на участке, и получает карточку «Документ собственности», которую он вынимает из-под края игрового поля и кладет лицевой стороной на стол перед собой. Если игрок отказывается от предложения совершить покупку, банкир должен немедленно продать её с аукциона тому, кто предложит наибольшую цену. Все игроки и тот, кто сначала отказался от покупки, участвуют в торгах. Конечная цены определяется банкиром. Игрокам рекомендуется покупать любую собственность, потому что если в Банке остаются не проданные компании, то теряется интерес к игре.

5. Остановка на участке “ВЕЩЬ”, принадлежащая другому игроку
Когда игрок попадает на вещь, принадлежащую другому игроку, то владелец этой вещи получает плату в соответствии с ценами, указанными на карте «Документ собственности». Если владелец забыл, попросить свою плату перед следующим броском кубиков, то плата может не производиться, потому что она должна быть востребована. Если вещь содержит первый, второй или третий уровень редкости – плата становится выше, чем плата за обычную вещь (цены указаны на картах документа собственности). Если эта вещь отдана в залог, плата не взымается. Заложенная собственность определяется поворотом карты лицевой стороной на стол.

6. ПРЕИМУЩЕСТВА ДЛЯ СОБСТВЕННИКОВ ВЕЩЕЙ
Большое преимущество иметь право собственности на все вещи одного цвета. В этом случае владелец может улучшать уровень редкости вещи и взимать гораздо более высокую плату (указанную в «Документе собственности»). Если в группе находится одна заложенная вещь, то эта группа считается неполной. Улучшать уровень можно только на участках одного цвета, которые находятся в одних руках. Выгода состоит в том, чтобы быстрее улучшать уровень вещи, а не просто владеть ею, арендная плата за вещи с более высоким уровнем редкости больше, чем арендная плата за простую вещь. Перед следующим ходом игрок может обменять или продать вещи другим игрокам с целью создания полных групп одного цвета. В общих интересах игрокам рекомендуется договариваться об этих операциях, потому что интересы игроков растут с того момента, когда можно начать улучшать уровни.

7. Остановка на участке «Любимые фильмы», «ШАНС»
Остановившись на участке «Любимые фильмы», игрок берет верхнюю карту из колоды, вспоминает фильм своего детства или юности, говорит его название и получает определенный бонус, сумма которого указана на карте. Остановившись на участке «ШАНС», игрок берет верхнюю карту из колоды и может получить бонус, если ему выпадет еда или напитки своего детства или юности или наоборот заплатить деньги в банк за предмет крутости. После использования, карты кладутся под низ колоды и далее принимают участие в игре.

8. Остановка на участке «MTV», «TO THE FUTURE», «PAC-MAN», «ROUTE 66», «MARIO», «ROBOCOP CONTROL», «STOP».
MTV – остановившись на этой клетке, включите или спойте одну из ваших любимых песен юности.
TO THE FUTURE – остановившись на этой ячейке вы сразу перемещаетесь на поле START
PAC-MAN – остановившись на этой ячейке, вам нужно бросить кубик, если выпадет больше трех, то вы двигаетесь дальше в обычном режиме игры, если три и меньше вы пропускаете следующий ход.
ROBOCOP CONTROL – остановившись на этой ячейке, вы платите 200 в банк.
MARIO – остановившись на этой ячейке вы получаете 300 из банка.
STOP – остановившись на этой ячейке, вы пропускаете следующий ход.
ROUTE 66 – остановившись на этой ячейке вы двигаетесь следующий ход в обратном направлении, пока не дойдете до поля START.

9. Остановка на участке ОБУВЬ И ИГРУШКИ.
ОБУВЬ И ИГРУШКИ – это также собственность, которую вы можете купить и зарабатывать на ней, но есть небольшое отличие от обычных вещей. Сумма оплаты вам от других игроков зависит от общего количества ПАР ОБУВИ или игрушек. Если вы владеете двумя парами обуви, то другой игрок, останавливаясь на одной из ваших ячеек обуви будет платить сумму, указанную в документе собственности за две пары обуви и чем больше у вас пар обуви, то большая сумма будет уплачена вам. С игрушками так же, чем большее количество игрушек в вашем владении, тем больше денег вы получаете за попадание на одну из ваших игрушек.

10. БАНК
Выберите банкиром игрока, который станет хорошим оценщиком (на аукционе). Банкир участвует в игре, но играет другую роль. Он обязан отделить личный капитал игроков от капитала Банка. Банк сохраняет не только капитал, но и фишки и карты, прежде чем они будут куплены игроками Банк осуществляет расчеты по карточкам и выдает доходы, продает владения и уровни улучшения, получает деньги за стоимость карты, покупаемой игроками «Документ собственности». Он пускает в продажу с аукциона вещи, дает залог кредит указанной на карте «Документ собственности».

11. РАВНЫЕ УЛУЧШЕНИЯ (РАВНЫЕ РЕДКОСТИ ВЕЩИ)
Игрок, имеющий все вещи одного цвета, имеет право прокачивать их до более высокого уровня. Всего три уровня редкости, вещь третьего уровня считается максимально редкой и за нее вы получаете наибольшую плату. Улучшение должно идти равномерно, поэтому на каждом участке одного цвета за один ход можно прокачать вещь по одному уровню. Например, игрок не может сразу поставить два или три уровня на одну вещь, если на другой вещи той же группы есть только один уровень или ни одного. Если игрок не имея денег перепродает свои вещи Банку, он должен равномерно снимать по одному уровню с каждого участка одного цвета по-порядку.

12. ТОРГОВЛЯ СОБСТВЕННОСТЬЮ
Обычные вещи могут быть проданы или обменены между игроками по цене, подходящей обоим. Никакая вещь не может быть продана, заложена или обменена, если на ней есть хоть один уровень редкости. Все уровни могут быть проданы только в Банк. Банк платит деньгами половину стоимости улучшения уровня редкости.

13. 3АЛОГ
Уровни улучшения никогда не могут быть заложены. Заложенная собственность не может быть продана или обменена, она меняет собственника только в случае её возврата. Когда игрок нуждается в деньгах, он может заложить вещь (или несколько) в Банк, предварительно продав на ней все уровни улучшения в Банк. Карточку «Документ собственности» в этом случае переворачивают рубашкой вниз под игровое поле в соответствии с местом. Банкир назначает время, когда игрок обязан выплатить долг за вещь, если игрок своевременно его не возвращает, заложенная вещь возвращается в Банк.

14. РАЗОРЕНИЕ (БАНКРОТСТВО)
Если игрок должен больше денег, чем он может заплатить, он отдает свои вещи, которыми владеет Банк и выходит из игры. Все вещи банкрота возвращаются в Банк. Карточки «Документ собственности» кладутся под игровое поле в соответствии с местом и могут быть куплены. Примечание: Участники игры не должны помогать друг другу хранить свои вещи. Банк выдаёт деньги только под залог.

Пользовательские характеристики
Возрастот 9 лет
ИздательFlixplay
Кол-во игроков2+, 2-5
КомуПодруге, Другу
Продолжительность игры30-60 минут
ТипСемейная игра, Игра для компании, Экономическая стратегия
ЯзыкУкраинский
  • Цена: 1 625 ₴