Тайны замка Карак ІІ (Karak II) (UA)

Тайны замка Карак ІІ (Karak II) (UA)
«Karak 2» — это самостоятельное продолжение одной из лучших детских игр по версии BGG « Тайны замка Карак «. Вторая часть стала чуть более сложной, оставаясь при этом доступной для детей. Каждый игрок становится героем и будет пытаться победить монстров и их лидера, Тёмного Генерала. При этом игрокам придётся собирать ресурсы, строить и развивать свои города, а также для пополнения соей армии обучать новые юниты (представленные кубиками). В ходе игры участники будут побеждать монстров, несущих мощные Камни Души. Победителем становится игрок, получивший к концу партии наибольшее количество Камней Души.
Кол-во игроков: 2+, 2-5
Возраст: от 10 лет
Язык: Украинский
Тайны замка Карак II / Karak II — это приключенческая настольная игра, сюжетное продолжение первой части игры, при этом, игра полностью самостоятельная, и позволяет, пропустить предыдущие приключения. Игроки, знакомые с опасностями подземелий замка Карак, с этой игрой начинают «новое приключение» — игру с более сложным игровым процессом, сохраняющим и развивающим игровые механики первой части. Если раньше от героев требовалось смело бежать вперед, а дальше случится то, что суждено, то теперь планирование действий существенно влияет на итоговый результат.
Игровой процесс.
В начале игры каждый игрок получает персонажа с особыми уникальными способностями. Руины замка и его окрестности — начальная плитка, с которой начинаются ваше путешествия. Исследуя местность, игроки будут выкладывать новые плитки земель, каждая из которых — встреча с врагом и жаркая битва, так что будьте осмотрительны.
В стопке плиток вас будет ждать особая местность — Адская Бездна, логово «босса», известного как Темный Генерал. Босс значительно сильнее своих приспешников, а также его дополнительно охраняют преторианцы. Победа над ним приносит архикамень душ и игра завершается. Победителем партии становится игрок с наибольшим количеством победных баллов — камней души, которые можно получить, побеждая армии монстров. Малый камень стоит 1 победный балл, большой — 2, а архикамень — 4,5.
Камни душ — это и сила, и одновременно слабость тёмной армии. Каждый полученный камень — шаг к тому, чтобы прогнать тьму. Есть время для сражений, и есть — для подготовки к сражениям.
Игроки ходят по часовой стрелке по очереди. По умолчанию герой имеет два действия, перед каждым из которых имеет право переместиться к соседней плитке местности, но не через пропасть. Увеличить количество доступных действий, а с ними и перемещений, возможно с помощью строительства конюшни, а один из героев может получить уникальный амулет, который также улучшит его выносливость. И перемещения, и действия можно при необходимости пропускать.
Если в бою герой теряет последнее здоровье, он теряет сознание, и весь свой следующий ход вынужден потратить на то, чтобы восстановить 3 сердца (здоровье).
Герои имеют следующие варианты действий:
1. Бой. Обязательное действие при встрече с армией чудовищ, которое завершает ход игрока независимо от результата.
2. Исцеление выполняется в любой локации и восстанавливает 2 сердца.
3. Сбор ресурсов можно выполнить при условии отсутствия врагов и не более одного раза за ход на одной и той же плитке.
4. Строительство города выполняется раз за партию. Выбрав стратегически выгодное место и оплатив ресурсы, игрок открывает путь для дальнейшего развития своих возможностей.
5. Сооружение зданий выполняется в собственном городе за ресурсы.
6. Наём отрядов выполняется в собственном городе за ресурсы при условии отсутствия чумы и наличия соответствующих рекрутских зданий и необходимого уровня славы.
7. Подбор сброшенного предмета выполняется на плитке, где находится герой.
8. Истребление чумы выполняется исключительно на плитке замка Карак. Оно полностью восстанавливает здоровье героя и избавляет от жетона чумы при условии, что чума царит в городе того игрока, который выполняет действие.
Пожалуй, главной частью игры являются сражения, однако сам герой имеет только один кубик атаки — только от результата броска зависит, хватит ли ему силы, чтобы одолеть чудовищ. Если силы недостаточно герой поручит ранение и проиграет. В случае если в инвентаре есть оружие и заклинания — шансы на победу существенно повышаются, даже при наличии ранений. И ещё. Сильных врагов невозможно истребить в одиночку, необходимо заручиться поддержкой бойцов, каждый из которых представлен кубиком отряда. Чтобы заполучить бойцов вам потребуется пройти путь от сбора ресурсов и развития города. Случается, что отряды гибнут, тогда придётся нанимать новые. Общее количество доступных отрядов привязано к славе игрока, а её уровень соответствует уровню самого страшного побеждённого врага.
В «Карак 2» присутствует прямая конфликтность между игроками. Ваши соперники, могут наслать на ваш город чуму и нищету, заблокировав наём новых отрядов.
В общем, вас ждут множество препятствий и испытаний, но вы можете и даже должны стать победителем, ведь от вас зависит судьба сказочного мира!
Вердикт.
«Тайны замка Карак ІІ» — это полностью самостоятельная игра для 2-5 игроков, раскрывающая сюжет первой части и предлагающая собственные правила. Фанаты первой части и все любители подземельных приключений найдут в ней массу увлекательного и захватывающего содержания. Карак II — это новый микс приключений, стратегии и управления ресурсами, который заинтересует как опытных настольщиков, так и новичков. Уникальный геймплей, позволяет игрокам влиять на развитие игрового мира и строить свою собственную победную легенду. Каждая партия это новые приключения, новый игровой опыт.
Если вы в поисках приключенческой фэнтези игры, с проработанной игровой механикой и стратегическими решениями, то «Тайны замка Карак ІІ (Karak II)» станет прекрасным выбором.
Комплектация:
— стартовая плитка
— 28 плиток местности (18 плиток уровня I и 10 плиток уровня II);
— 40 фишек еды;
— 40 фишек дерева;
— 40 фишек камня;
— 36 жетонов армии чудовищ;
— 35 маленьких кубиков для отрядов армии героя;
— 30 жетонов здоровья;
— 30 жетонов зданий;
— 6 картонных фигурок героев;
— 6 пластиковых подставок;
— 6 карт героев;
— 6 жетонов города;
— 6 больших кубиков;
— 5 планшетов инвентаря;
— 5 знамен славы;
— 5 жетонов преторианцев;
— мешочек для жетонов армии чудовищ;
— фигурка Темного Генерала с особой подставкой;
— жетон чумы;
— правила игры.
| Основные атрибуты | |
|---|---|
| Состояние | Новое |
| Пользовательские характеристики | |
| Возраст | от 10 лет |
| Игровая механика | Бросок кубиков, Модульное поле, Построение карты, Размещение плиток |
| Издатель | Lord of Boards |
| Кол-во игроков | 2+, 2-5 |
| Кому | Подруге, Другу |
| Продолжительность игры | 40-90 минут |
| Тип | Семейная игра |
| Уровень сложности | 1,8/5 |
| Язык | Украинский |
- Цена: 5 000 ₴







